Android 录音详解(一)—— MediaRecorder、AudioRecord、生成wav格式、边录边播
2018-11-27 liuyingcong 安卓开发
越来越多的 APP 都用到了手机的录音功能,比如搜索、聊天、输入、K歌等...
本系列详细介绍 Android 中录音功能的实现,包括:
Android 录音详解(一)—— MediaRecorder、AudioRecord、生成wav格式、边录边播
Android 录音详解(二)—— 录制 mp3 格式音频( lame 库编译及使用)
Android 录音详解(四)—— 录音添加背景音乐
Android 中的录音主要有两种方式 MediaRecorder 和 AudioRecord,下面分别介绍:
MediaRecorder(基于文件)
可以录制音、视频;
封装了录制、编码、压缩、线程等功能,直接生成可播放的音频文件;
优点:封装度高,操作简单
缺点:编码格式有限,.aac .amr .3gp,但是没有 mp3、wav 格式。
AudioRecord(基于字节流)
只能录制音频;
输出的是 PCM 的声音数据,如果保存成文件是不能直接播放的,需要编码;
可以捕获音频流,边录制边处理,比如编码、变声、添加背景音乐。
优点:更灵活
缺点:需自行处理编码、开线程等工作
应用场景:语音聊天、汤姆猫、K歌...
PCM:
Pulse Code Modulation(脉冲编码调制),是对连续变化的模拟信号进行抽样、量化和编码产生的数字信号。
它不是一种音频格式,它是声音文件的元数据,也就是声音的内容,没有文件头。经过某种格式的压缩、编码算法处理以后,再加上这种格式的文件头,才是这种格式的音频文件。
音频参数:
采样频率:
自然界的声音转换成数字格式时,要对它进行采样,每秒钟采样的次数就是采样率。就好比电影的1秒24帧画面。最常用:44.1kHz。
采样位数:
一个采样样本用多少位二进制数编码,最常用:16位。
声道数:
分为单声道和双声道,双声道又叫立体声,双声道音频文件比单声道大一倍。
比特率(码率):
每秒钟音频文件所占的 bit 数。单位 :kbps(每秒千比特数)。比特率(原始音频 PCM) = 采样频率 * 采样位数 * 声道数,这是未经压缩的比特率,压缩后会远小于这个值。
采用44.1kHz采样频率、16位采样位数、双声道编码的原始音频 PCM 比特率为:1411.2 kbps 。而最常见的 mp3 格式的比特率为:128kbps,约 1MB/分钟。
编码格式:
将原始音频 PCM 采用特定压缩算法处理后,加上文件头,所保存成的文件的格式。例如 mp3、wav、aac...
编码格式:
mp3
是当今最流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,就是将 PCM 通过算法进行压缩,常规 mp3 文件约为 1MB/分钟。
aac
是 mp3 的下一代格式,也是有损压缩,相对于mp3,aac 格式的音频更佳,文件更小。ios 平台也支持,跨平台性好。
wav
最流行的非压缩数据格式,微软开发。
amr
压缩比比较大,但相对其他的压缩格式质量比较差,多用于人声,通话录音。
riff
一种文件描述的格式,wav文件就采用了riff描述,前面44字节就是 riff 描述内容,就是文件头。
MediaRecorder
首先在 AndroidManifest 配置文件中添加录音权限:
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
当然 Android 6.0 以上还要动态获取权限,具体实现方式请百度之。
// 录音对象声明 private MediaRecorder mRecorder; private void startRecording() { // 创建录音对象 mRecorder = new MediaRecorder(); // 设置声音来源 MIC 即手机麦克风 mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); // 设置音频格式 aac mRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.AAC_ADTS); // 设置录音文件 mRecorder.setOutputFile(getExternalCacheDir() + "/demo.aac"); // 设置编码器 mRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC); try { // 准备录音 mRecorder.prepare(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 开始录音 mRecorder.start(); }
录音是耗时操作,但是,由于 MediaRecorder 已经封装了线程,故以上代码放在主线程即可。
MediaRecorder 是很占资源的,使用完毕需要释放掉:
private void stopRecording() { // 停止录音 mRecorder.stop(); // 释放资源 mRecorder.release(); // 引用置空 mRecorder = null; }
AudioRecord
首先在 AndroidManifest 配置文件中添加录音权限:
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
当然 Android 6.0 以上还要动态获取权限,具体实现方式请百度之。
// 录音状态 private boolean isRecording = true; private void startRecording(){ // 耗时操作要开线程 new Thread(){ @Override public void run() { // 音源 int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC; // 采样率 int sampleRate = 44100; // 声道数 int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO;//双声道 // 采样位数 int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; // 获取最小缓存区大小 int minBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, audioFormat); // 创建录音对象 AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(audioSource, sampleRate, channelConfig, audioFormat, minBufferSize); try { // 创建随机读写流 RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(getExternalCacheDir() + "/demo.wav", "rw"); // 留出文件头的位置 raf.seek(44); byte[] buffer = new byte[minBufferSize]; // 录音中 audioRecord.startRecording(); isRecording = true; while (isRecording) { int readSize = audioRecord.read(buffer, 0, minBufferSize); raf.write(buffer,0,readSize); } // 录音停止 audioRecord.stop(); audioRecord.release(); // 写文件头 WriteWaveFileHeader(raf, raf.length(),sampleRate,2,sampleRate*16*2/8); raf.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }.start(); }
/** * 为 wav 文件添加文件头,前提是在头部预留了 44字节空间 * * @param raf * 随机读写流 * @param fileLength * 文件总长 * @param sampleRate * 采样率 * @param channels * 声道数量 * @param byteRate * 码率 = 采样率 * 采样位数 * 声道数 / 8 * @throws IOException */ private void WriteWaveFileHeader(RandomAccessFile raf, long fileLength, long sampleRate, int channels, long byteRate) throws IOException { long totalDataLen = fileLength + 36; byte[] header = new byte[44]; header[0] = 'R'; // RIFF/WAVE header header[1] = 'I'; header[2] = 'F'; header[3] = 'F'; header[4] = (byte) (totalDataLen & 0xff); header[5] = (byte) ((totalDataLen >> 8) & 0xff); header[6] = (byte) ((totalDataLen >> 16) & 0xff); header[7] = (byte) ((totalDataLen >> 24) & 0xff); header[8] = 'W'; header[9] = 'A'; header[10] = 'V'; header[11] = 'E'; header[12] = 'f'; // 'fmt ' chunk header[13] = 'm'; header[14] = 't'; header[15] = ' '; header[16] = 16; // 4 bytes: size of 'fmt ' chunk header[17] = 0; header[18] = 0; header[19] = 0; header[20] = 1; // format = 1 header[21] = 0; header[22] = (byte) channels; header[23] = 0; header[24] = (byte) (sampleRate & 0xff); header[25] = (byte) ((sampleRate >> 8) & 0xff); header[26] = (byte) ((sampleRate >> 16) & 0xff); header[27] = (byte) ((sampleRate >> 24) & 0xff); header[28] = (byte) (byteRate & 0xff); header[29] = (byte) ((byteRate >> 8) & 0xff); header[30] = (byte) ((byteRate >> 16) & 0xff); header[31] = (byte) ((byteRate >> 24) & 0xff); header[32] = (byte) (2 * 16 / 8); // block align header[33] = 0; header[34] = 16; // bits per sample header[35] = 0; header[36] = 'd'; header[37] = 'a'; header[38] = 't'; header[39] = 'a'; header[40] = (byte) (fileLength & 0xff); header[41] = (byte) ((fileLength >> 8) & 0xff); header[42] = (byte) ((fileLength >> 16) & 0xff); header[43] = (byte) ((fileLength >> 24) & 0xff); raf.seek(0); raf.write(header, 0, 44); }
以下是停止录音的方法:
private void stopRecording() { // 停止录音 isRecording = false; }
边录边播(扩音器)
AudioRecord + AudioTrack
// 录音状态 private boolean isRecording = true; private void start() { // 耗时操作要开线程 new Thread() { @Override public void run() { // 音源 int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC; // 采样率 int sampleRate = 8000; // 声道数 int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO;//双声道 // 采样位数 int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_8BIT; // 获取录音最小缓存区大小 int recorderBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, audioFormat); // 创建录音对象 AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(audioSource, sampleRate, channelConfig, audioFormat, recorderBufferSize); // 音频类型 int streamType = AudioManager.STREAM_MUSIC; // 静态音频还是音频流 int mode = AudioTrack.MODE_STREAM; // 获取播放最小缓存区大小 int playerBufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, audioFormat); // 创建播放对象 AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(streamType, sampleRate, channelConfig, audioFormat, playerBufferSize, mode); // 缓存区 byte[] buffer = new byte[recorderBufferSize]; // 录音中 audioTrack.play(); audioRecord.startRecording(); isRecording = true; while (isRecording) { audioRecord.read(buffer, 0, recorderBufferSize); audioTrack.write(buffer, 0, buffer.length); } // 录音停止 audioRecord.stop(); audioTrack.stop(); audioRecord.release(); audioTrack.release(); } }.start(); }停止录音和播放:
private void stop() { // 停止录音 isRecording = false; }
本篇介绍了 Android 中两种录音方式的对比,介绍了录音中会涉及到的参数和一些概念。用 MediaRecorder 实现了 aac 格式音频的录制,当然也可以录制 amr、3gp、mp4 格式;其他常用的格式如 wav,就需要用到 AudioRecord,以上也同样实现了,至于更常见的 mp3 格式的录制留在下一篇讲解。由于 AudioRecord 可以很方便的控制字节流,那么实时转码、边录边播功能都得以实现。