CSS样式更改——2D转换
##2D转换
1).元素位移translate(左边,顶边)
div
{
transform: translate(50px,100px);
-ms-transform: translate(50px,100px); /* IE 9 */
-webkit-transform: translate(50px,100px); /* Safari and Chrome */
-o-transform: translate(50px,100px); /* Opera */
-moz-transform: translate(50px,100px); /* Firefox */
}
2).元素旋转rotate(角度)
div
{
transform: rotate(10deg);
-ms-transform: rotate(10deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(10deg); /* Safari and Chrome */
-o-transform: rotate(10deg); /* Opera */
-moz-transform: rotate(10deg); /* Firefox */
}
rotate()
scale()
skew()
matrix()
3).元素缩放scale(宽度倍数,高度倍数)
div
{
transform: scale(1,2);
-ms-transform: scale(1,2); /* IE 9 */
-webkit-transform: scale(1,2); /* Safari 和 Chrome */
-o-transform: scale(1,2); /* Opera */
-moz-transform: scale(1,2); /* Firefox */
}
4).元素翻转给定的角度 skew(x,y)
div
{
transform: skew(13deg,21deg);
-ms-transform: skew(13deg,21deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: skew(13deg,21deg); /* Safari and Chrome */
-o-transform: skew(13deg,21deg); /* Opera */
-moz-transform: skew(13deg,21deg); /* Firefox */
}
5).将前面所有方法进行组合matrix()
div
{
transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65);
-ms-transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65); /* IE 9 */
-moz-transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65); /* Firefox */
-webkit-transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65); /* Safari and Chrome */
-o-transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65); /* Opera */
}
定义6个数的矩阵
6).2D过度到3D
div{
transform:rotate(1deg);
-ms-transform:rotate(1deg); /* IE 9 */
-moz-transform:rotate(1deg); /* Firefox */
-webkit-transform:rotate(1deg); /* Safari 和 Chrome */
-o-transform:rotate(1deg); /* Opera */
}
它包含了所有的2D方法和3D方法,并且可以单个设置每一种的方法的x,y轴转向值,比如:
rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。测试
rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转
rotateX(angle) 定义沿着 X 轴的 3D 旋转
rotateY(angle) 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转
rotateZ(angle) 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转
其它的都是差不多的用法,不过还有一个用法不同的就是:
perspective(n) 为3D转换元素定义透视视图。